quinta-feira, 24 de janeiro de 2013

Facebook, iPad e o problema dos biscoitos


Aqueles que convivem comigo nas redes sociais foram, há pouco tempo, testemunhas de uma breve inundação de postagens de conteúdo "incomum" (temo inclusive ter sido bloqueado pelos menos pacientes :P).

Uma de minhas atividades mais recentes foi o estudo de um plugin da Prime 31 (empresa especializada em desenvolver plugins para a Unity), o iOS Social Networking Plugin, responsável por realizar a conexão de aplicativos Unity iOS com o Facebook, prevenindo o desenvolvedor de ter que lidar com Objective-C para tal. O plugin permite publicar imagens, status, links, álbuns e recuperar informações do usuário como email, nome e idade.

A dita inundação de postagens foi uma série de testes acerca da configuração e funcionamento do plugin, resultando na publicação de diversas "Awesome iPad + Unity integration test!" e imagens da interface do protótipo na minha timeline (todas sumariamente apagadas pouco tempo depois).

Ironicamente, o plugin, que foi adquirido com a intenção de evitar o uso direto do Objective-C, foi exatamente a causa de um estudo relâmpago sobre a linguagem e sua integração com a Unity.