Mostrando postagens com marcador Web Game. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Web Game. Mostrar todas as postagens

domingo, 28 de outubro de 2012

Grafos & Ressurreição

Acalmem-se senhoras e senhores! O hiato do blog (essencial para que eu pudesse fechar o semestre com chave de ouro) felizmente terminou!

De acordo com o post escrito aqui, meu tempo livre é uma progressão geométrica de razão negativa diretamente proporcional ao momento do semestre, logo, quanto mais próximo do fim, menos tempo. Como consequência algumas das minhas atividades mais queridas tiveram que ser deixadas de lado para garantir a estabilidade da minha vida acadêmica, culminando no abandono do blog (porém sendo responsável também pelo jubilo de ter sido aprovado em todas as matérias).

Tendo finalmente sido liberto das minhas responsabilidades para com a faculdade, posso retomar a escrita e a pesquisa. E tenho muito a postar sobre os projetos e estudos que realizei durante o meu período de ausência aqui. Começando com grafos.

Como trabalho para faculdade desenvolvi em conjunto com o grandioso Nosirrahh e mais dois colegas a base para a criação de uma inteligência artificial em um sistema de batalha de RPG tático (no melhor estilo Shining Force II :D).

Para ser mais claro, nosso objetivo era criar a raiz de algo assim:



sábado, 6 de outubro de 2012

Projeto Quatis: Biodiversidade e aprendizado digital




Mencionei pela primeira vez há algumas semanas, na prévia do semestre, minha participação em um projeto da UFMG para o desenvolvimento de um jogo educacional ambiental sobre o Parque das Mangabeiras. E como prometido, escrevo aqui um post com mais detalhes do projeto. :)

Formado por um grupo do Instituto de Ciências Biológicas (ICB) da Universidade Federal de Minas Gerais, o projeto tem como principal objetivo conscientizar a população da riqueza e fragilidade da fauna presente no Parque das Mangabeiras, um parque natural com uma área verde de 337 hectares. Através de eventos, extensas campanhas de divulgação e pesquisas acerca do comportamento das espécies que habitam o parque, o grupo tem atuado para educar e garantir o equilíbrio do enorme ecossistema que é o parque.

sábado, 4 de agosto de 2012

Uma prévia do semestre

Com o reinicio do período letivo na faculdade a progressão geométrica de razão negativa que determina meu tempo livre de acordo com o momento do semestre entra em ação novamente e os trabalhos e provas começam a ficar mais frequentes e assustadores.

Então aqui vai uma lista do que tenho pra fazer nessa segunda metade do ano:

terça-feira, 24 de julho de 2012

Contrast: um pouco mais sobre o jogo

Uma semana depois de ficar online, Contrast foi jogado um total de 464 vezes (339 no Kongregate, 125 no GameJolt :D). Nessa condição e tendo sido o ultimo post um desabafo acima de tudo, sinto-me na obrigação de falar um pouco melhor sobre o jogo que me tomou uma semana.

Criado para o Mini-Ludum Dare #36, evento que serve de aquecimento para o Ludum Dare, que acontece de quatro em quatro meses, o jogo foi feito de segunda-feira, dia 09/07 à sexta-feira, dia 13/07
usando como base uma ideia que anotei há algumas semanas e que, coincidentemente, condizia com o tema do concurso ("contrastes"). Nele o jogador controla um cubo quadriculado e precisa atravessar diversos obstáculos manipulando o ambiente que o cerca.

A ideia que eu havia anotado semanas atras é a seguinte: "Light Dimensions: o jogador troca de dimensões criando caminhos para o seu eu da próxima dimensão". Apesar de soar vaga, essa ideia compõe a mecânica básica do jogo.

O jogador controla um cubo e pode trocar da "dimensão" clara para a escura. Na clara os cubos brancos se tornam transparentes e não são mais sólidos, na escura o mesmo ocorre com os cubos pretos.


Mesmo lugar, dimensões diferentes


terça-feira, 17 de julho de 2012

Sobre decepções e jams

Um pequeno resumo da minha semana.

Domingo, recebo a noticia de que o evento que estava ajudando a organizar infelizmente não vai acontecer. Não por falta de estrutura e pessoal (problemas que enfrentamos na elaboração do evento), mas por falta de interessados. O 1º PUC Game Jam, evento voltado exclusivamente para os alunos do curso de Jogos da PUC aconteceria do dia 10 ao dia 13, da 08h00 as 18h00 e a equipe vencedora ganharia o direito de representar o curso no Game Jam nacional que acontece em outubro durante o Brasil Game Show. E todos os participantes receberiam um certificado que abateria boa parte das horas complementares que tem que ser feitas para se formar no curso.
Decepção, é a melhor palavra para descrever o que senti na hora (a ainda sinto quando penso sobre). Não culpo aqueles que trabalham ou estavam viajando, certas responsabilidades não são adiáveis, mas eu me recuso a acreditar que em um curso com quase duzentos alunos, apenas seis tinham disponibilidade. Seis. Duas equipes.



Segunda, muito pra fazer, pouco tempo.


domingo, 1 de julho de 2012

Inaugurando o Blog :)

Decidi então finalmente tomar vergonha na cara e criar meu blog! A página, que já existia há mais de um ano , foi tomada violentamente de seu antigo administrador e adaptada para servir aos meus propósitos de dominar o mundo: divulgar jogos, projetos e ideias.

E pra inaugurar com o pé direito, uma pequena postagem sobre o jogo recém "concluído" na empresa em que trabalho:
A Fuga de Blue! :D


Jogo de plataforma 2D e meio com tema de fantasia. Você joga com Blue, um gatinho preto que foi sequestrado por uma bruxa que pretende transforma-lo em um de seus lacaios.